video.js视频播放插件使用教程大全
Video.js 是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的 JS 库,为什么使用它?因为Video.js 自动检测浏览器对 HTML5 的支持情况,如果不支持 HTML5 则自动使用 Flash 播放器,下面开始:
一、head引入video.js文件
<link href="//vjs.zencdn.net/7.10.2/video-js.min.css" rel="stylesheet"> <script src="//vjs.zencdn.net/7.10.2/video.min.js"></script>
HTML
<video id="demo-player" class="video-js vjs-big-play-centered"> <source id="videoMP4" src="1.mp4" /> </video>
二、初始化
Video.js初始化有两种方式。
A、标签方式
在<video>标签里面加上class="video-js"和data-setup='{}'属性。注意,两者缺一不可。刚开始的时候我觉得后面的值为空对象{},不放也行,导致播放器加载不出来,后来加上来就可以了。
B、JS方式
另外一种初始化 video.js 的方法是通过JS,格式:
var player = videojs('demo-player');//demo-player是video标签的ID
三、播放按钮居中
video.js默认的播放按钮在左上角,应该是 video.js 开发人员认为放中间会遮挡内容,所以没放中间。不过我们常见的一般都在中间,比较符合习惯。这是可以通过参数修改的,在<video>标签中加入vjs-big-play-centered类,就可以了。
像这样:
class="video-js vjs-big-play-centered"
四、禁止在iPhone safari中自动全屏
方法如下,在<video>标签中加入playsinline参数,【注意,在iOS10之前用的是webkit-playsinline】。
<video playsinline ></video>
五、播放器显示的一些实用样式
5.1 暂停时显示播放按钮
video.js 在未播放时,会显示一个大的播放按钮,上面我们提到如何让他居中。那么,如何在视频暂停时也显示这个播放按钮呢?
播放按钮居中CSS样式:
.vjs-paused .vjs-big-play-button, .vjs-paused.vjs-has-started .vjs-big-play-button { display: block; }
播放按钮变圆形CSS样式:
.video-js .vjs-big-play-button{ font-size: 2.5em; line-height: 2.3em; height: 2.5em; width: 2.5em; -webkit-border-radius: 2.5em; -moz-border-radius: 2.5em; border-radius: 2.5em; background-color: #73859f; background-color: rgba(115,133,159,.5); border-width: 0.15em; margin-top: -1.25em; margin-left: -1.75em; } /* 中间的播放箭头 */ .vjs-big-play-button .vjs-icon-placeholder { font-size: 1.63em; } /* 加载圆圈 */ .vjs-loading-spinner { font-size: 2.5em; width: 2em; height: 2em; border-radius: 1em; margin-top: -1em; margin-left: -1.5em; }
5.2 点击屏幕播放/暂停
这个是视频播放的时候用得较多的功能,解决方法如下:
用CSS属性pointer-events
.video-js.vjs-playing .vjs-tech { pointer-events: auto; }
5.3 重载视频文件
总有那么一些情形,我们需要 video.js 重新载入视频文件。比如,立即播放刚上传的文件。
<video id="demo-video"> <source id="videoMP4" src="1.mp4" /> </video> <button id="reload">重载</button>
在video.js中,用现成的js方法就可以实现:
var video = document.getElementById('demo-video'); var source = document.getElementById('videoMP4'); $("#reload").click(function() { video.pause() source.setAttribute('src', '2.mp4'); video.load(); video.play(); });
5.4 进度显示当前播放时间
video.js 默认倒序显示时间,也就是视频播放的剩余时间。要显示当前的播放时间,以及总共视频时长,加2行CSS解决:
.video-js .vjs-time-control{display:block;} .video-js .vjs-remaining-time{display: none;}
六、进阶使用video.js的api对videojs全局函数的使用
videojs是全局函数,它可以接收三个参数(id,options,onready): 第一个参数是video标签的id比如:videojs('#example_video_1'); 第二参数是配置选项,除了在这里给出之外,还可以通过在video标签中,通过data-setup='{}'属性的形式给出。第三个参数实际上是videojs初始化完成之后的回调函数,在这个里函数里边,可以使用this引用videojs的实例对象。进行开始播放、停止等操作。
6.1 常用配置选项
autoplay: false, //自动播放:true/false controls: true, //是否显示底部控制栏:true/false width: 300, //视频播放器显示的宽度 height: 300, //视频播放器显示的高度 loop: false, //是否循环播放:true/false muted: false, //设置默认播放音频:true/false poster:"", //视频开始播放前显示的图像的URL。这通常是一个帧的视频或自定义标题屏幕。一旦用户点击“播放”图像就会消失 src:"", //要嵌入的视频资源url,The source URL to a video source to embed. techOrder: ['html5', 'flash'], //使用播放器的顺序,下面的示例说明优先使用html5播放器,如果不支持将使用flash notSupportedMessage: false, //是否允许重写默认的消息显示出来时,video.js无法播放媒体源 plugins: {}, //插件 sources: [{src: '//path/to/video.mp4', type: 'video/mp4'}] //资源文件等价于html中的形式source标签 aspectRatio:"1:1" //将播放器置于流体模式下,计算播放器动态大小时使用该值。 //该值应该是比用冒号隔开的两个数字(如“16:9”或“4:3”)。 fluid: false, //是否自适应布局,播放器将会有流体体积。换句话说,它将缩放以适应容器。 // 如果<video>标签有“vjs-fluid”样式时,这个选项会自动设置为true。 preload: "metadata", //建议浏览器是否在加载<video>元素时开始下载视频数据。(预加载) //auto:立即加载视频(如果浏览器支持它)。一些移动设备将不会预加载视频,以保护用户的带宽/数据使用率。这就是为什么这个值被称为“自动”,而不是更确凿的东西 // metadata:只加载视频的元数据,其中包括视频的持续时间和尺寸等信息。有时,元数据会通过下载几帧视频来加载。 //none
6.2 常用事件
this.on('suspend', function() {//延迟下载 console.log("延迟下载") }); this.on('loadstart', function() { //客户端开始请求数据 console.log("客户端开始请求数据") }); this.on('progress', function() {//客户端正在请求数据 console.log("客户端正在请求数据") }); this.on('abort', function() {//客户端主动终止下载(不是因为错误引起) console.log("客户端主动终止下载") }); this.on('error', function() {//请求数据时遇到错误 console.log("请求数据时遇到错误") }); this.on('stalled', function() {//网速失速 console.log("网速失速") }); this.on('play', function() {//开始播放 console.log("开始播放") }); this.on('pause', function() {//暂停 console.log("暂停") }); this.on('loadedmetadata', function() {//成功获取资源长度 console.log("成功获取资源长度") }); this.on('loadeddata', function() {//渲染播放画面 console.log("渲染播放画面") }); this.on('waiting', function() {//等待数据,并非错误 console.log("等待数据") }); this.on('playing', function() {//开始回放 console.log("开始回放") }); this.on('canplay', function() {//可以播放,但中途可能因为加载而暂停 console.log("可以播放,但中途可能因为加载而暂停") }); this.on('canplaythrough', function() { //可以播放,歌曲全部加载完毕 console.log("可以播放,歌曲全部加载完毕") }); this.on('seeking', function() { //寻找中 console.log("寻找中") }); this.on('seeked', function() {//寻找完毕 console.log("寻找完毕") }); this.on('timeupdate', function() {//播放时间改变 console.log("播放时间改变") }); this.on('ended', function() {//播放结束 console.log("播放结束") }); this.on('ratechange', function() {//播放速率改变 console.log("播放速率改变") }); this.on('durationchange', function() {//资源长度改变 console.log("资源长度改变") }); this.on('volumechange', function() {//音量改变 console.log("音量改变") });
6.3 常用方法
播放:myPlayer.play(); 暂停:myPlayer.pause(); 获取播放进度:var whereYouAt = myPlayer.currentTime(); 设置播放进度:myPlayer.currentTime(120); 视频持续时间,加载完成视频才可以知道视频时长,且在flash情况下无效: var howLongIsThis = myPlayer.duration(); 缓冲,就是返回下载了多少: `var whatHasBeenBuffered = myPlayer.buffered(); 百分比的缓冲: var howMuchIsDownloaded = myPlayer.bufferedPercent(); 声音大小(0-1之间): var howLoudIsIt = myPlayer.volume(); 设置声音大小: myPlayer.volume(0.5); 取得视频的宽度: var howWideIsIt = myPlayer.width(); 设置宽度:myPlayer.width(640); 获取高度: var howTallIsIt = myPlayer.height(); 设置高度:: myPlayer.height(480); 一步到位的设置大小:myPlayer.size(640,480); 全屏: myPlayer.enterFullScreen(); 离开全屏 : myPlayer.enterFullScreen();
6.4 网络状态
myPlayer.currentSrc; //返回当前资源的URL myPlayer.src = value; //返回或设置当前资源的URL myPlayer.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源 myPlayer.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源 myPlayer.load(); //重新加载src指定的资源 myPlayer.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges myPlayer.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:立即加载视频
6.5 播放状态
myPlayer.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置 myPlayer.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0 myPlayer.duration; //当前资源长度 流返回无限 myPlayer.paused; //是否暂停 myPlayer.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置 myPlayer.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变 myPlayer.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文 myPlayer.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges myPlayer.ended; //是否结束 myPlayer.autoPlay; //是否自动播放 myPlayer.loop; //是否循环播放
6.6 视频控制
myPlayer.controls;//是否有默认控制条 myPlayer.volume = value; //音量 myPlayer.muted = value; //静音 TimeRanges(区域)对象 TimeRanges.length; //区域段数 TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置 TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置
6.7 一个页面多个视频只播放一个其他视频暂停的JS代码
var videos = document.getElementsByTagName('video');//查找页面上所有video标签 for (var i = videos.length - 1; i >= 0; i--) { (function(){ var p = i; videos[p].addEventListener('play',function(){ pauseAll(p);//只给一个video添加play播放事件 }) })() } function pauseAll(index){ for (var j = videos.length - 1; j >= 0; j--) { if (j!=index) videos[j].pause();//给其他video绑定暂停事件 } };